Choisissez une faction
Commencez avec l’une des huit factions mondiales, chacune avec ses villes, ses bases et sa propre forme d’incompétence.
Un jeu de stratégie de missiles au tour par tour complètement idiot.
Choisissez une faction, ciblez les villes rivales, lancez des missiles et essayez de ne pas ruiner accidentellement vos propres plans. Il est rapide à prendre en main, volontairement ridicule, et disponible dès maintenant sur iPhone et Android.
Installez le jeu sur votre téléphone :
Sur ordinateur ? Utilisez les boutons de la boutique pour l’envoyer sur votre appareil, ou ouvrez dumbwar.app sur votre téléphone.
Disponible dès maintenant. Suivez Dumb War sur X, Instagram et TikTok pour les mises à jour, les clips et de nouvelles erreurs de missiles.
Comment ça se joue
Dumb War est un jeu de stratégie mobile sur de terribles décisions géopolitiques, en tours courts et amusants. Le but est simple : survivre plus longtemps que les factions rivales pendant que vos missiles, vos dirigeants et vos plans continuent de mal fonctionner.
Commencez avec l’une des huit factions mondiales, chacune avec ses villes, ses bases et sa propre forme d’incompétence.
Choisissez où frapper, protégez vos villes clés et décidez à quel point ce tour doit être téméraire.
Tirez des missiles, regardez le chaos se déployer et adaptez-vous quand votre brillant plan devient une très publique erreur.
Pourquoi jouer ?
Commandez l’une des huit factions mondiales, lancez des frappes sur les villes de vos rivaux et regardez vos plans soigneusement préparés tourner hilariously mal. C’est la géopolitique sous forme de jeu de stratégie cartoonesque : facile à comprendre, idiot dans le meilleur sens du terme, et conçu pour de courtes sessions sur mobile.
De l’US Fed à la Sino Union — chaque faction a son propre champ de bataille, ses villes et sa saveur d’incompétence.
Planifiez soigneusement vos frappes. Ou pas. De toute façon, les missiles ont tendance à aller là où ça leur chante.
Capturez des capitales, des pôles industriels et des bases militaires sur des cartes de champ de bataille magnifiquement absurdes.
Humour irrévérencieux, style cartoon et une profondeur stratégique qui vous donne envie de revenir pour « un tour de plus ».
En action
Des champs de bataille de dessin animé éclatants, des dirigeants trop sûrs d’eux et des missiles qui ne respectent pas toujours le plan.
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Questions, retours, signalements de bugs, ou vous voulez simplement nous dire que vos missiles ratent encore leur cible ? Nous serions ravis d’avoir de vos nouvelles.